Stel je dit voor: je zoomt door de ruimte in een torpedoformig schip dat het gevaarlijke werk doet van het redden van materiaal in de rommelige baan van een planeet wanneer een gigantische, buitenaardse neef van een vis uit nergens opduikt en begint aan je staart te kauwen. Vrij stressvolle dag op het werk als je het mij vraagt. Men zou zelfs kunnen worden vergeven, ahem, per ongeluk het schip in dergelijke omstandigheden crashen. In het playdate -spel hoewel uw supervisor niet zo sympathiek is.
Slam in een asteroïde of drone en je zult belachelijk worden gemaakt tot het koninkrijk komt langs de snarky kat die je prestatierapporten schrijft. Als de vissen je vangen met een van zijn enorme tanden, zijn alle resulterende verliezen jouw Fout voor het ‘voeden’ (een schending van het bedrijfsbeleid). Die kat heeft iets te zeggen over elke slip-up die je maakt, en het is hilarisch. Op een rare manier wordt het bijna onderdeel van de beloning voor het afwerken van een run. Elke keer als ik catastrofaal mijn beurt beëindigde, was ik niet alleen graag mijn scores te zien, maar ook welke nieuwe belediging de kat klaar zou hebben voor mij.
Uw werkelijke doel in Suborbital Salvage is om zoveel mogelijk “C” -tokens te verzamelen en zo ver mogelijk te reizen terwijl ze door een ruimte vol met gevaarlijke objecten navigeren.
Het besturen van het schip is in het begin ook een beetje moeilijk. U moet de crank gebruiken om deze in de goede richting te wijzen, terwijl u ook op de B-knop (of D-Pad-knoppen) drukt om de boegschroeven af te vuren. De fysica is even wennen – en er is die vissen die je al die tijd achtervolgt. Hoe verder je wordt, hoe complexer de gebieden worden, en je zult alles moeten ontwijken, van asteroïden en mijnen tot wat eruit ziet als gigantische ruimtemaddenstoelen, en door labyrintische pijpsystemen navigeren. Vliegen door ringen geeft je een boost om weg te komen van de vis, net als het schip in een 360 omdraaien.
Het spel had me op het puntje van mijn stoel die me op zowat elke seconde concentreerde op mijn overleving, maar het is niet onnodig moeilijk. Toen ik de bedieningselementen eenmaal onder de knie kreeg en hoe mijn schip zich gedraagt, kon ik behoorlijk ver komen. Maar er zijn leaderboards om te laten zien hoe je het opneemt tegen andere spelers in de verschillende gebieden van de missie – berging herstel, afstand en algehele prestaties – wat altijd vernederend is. Net als de opmerkingen van die verdomde kat. Kom voor het spannende ruimteavontuur, blijf voor de prullenbakige kat.
Sommige van mijn favoriete regels tot nu toe zijn onder meer: ”Ik weet niet of het je is opgekomen, maar … je zou echt moeten proberen door de ringen te vliegen, niet erin”; “Weet je, de meeste mensen proberen weg te sturen van ruimtestrooks”; en “Ben je tussen een rots en een harde plek? Nee echt. Waar ben je gebleven?” Op een gegeven moment zei de kat gewoon: “Wees gewoon beter.” (In het menu Instellingen is er een optie om de dialoog te schakelen van “Roast Me” naar “Shutup Cat”, maar echt, waarom zou je dat doen?) Suborbital Salvagedoor Games Right Meow, is beschikbaar in de playdate -catalogus voor $ 8.
Dit artikel verscheen oorspronkelijk op engadget op https://www.engadget.com/gaming/suborbital-salvage-is-a-thrilling-endless-runner-for-playdate-that-pelt-you-with-aste- en-insults-230014518.html?src=rc=rssSSSs