AMD werkt naar verluidt aan een ARM-gebaseerde SOC, codenaam “Sound Wave”, in een poging om volgend jaar Microsoft’s Surface-laptops van stroom te voorzien, claimt Kepler via Ithome. De Sound Wave gaat weg van traditionele X86-ontwerpen en heeft de arm ISA en zal waarschijnlijk off-the-shelf cortex cores benutten. Details over exacte specificaties, beschikbaarheid en prijzen blijven wraps, dus het is verstandig om dit lek met voorzichtigheid te benaderen.
Kijkend verder dan zijn historische Wintel -wortels, heeft Microsoft een duidelijke duwtje gezet naar het WOA (Windows on Arm) -platform. Dit werd van kracht met het partnerschap van het bedrijf met Qualcomm, die de Snapdragon X -familie opleverde. Dit was waarschijnlijk een belangrijke katalysator die Intel motiveerde om een alternatief voor de eerste plaats te ontwikkelen: Lunar Lake. Zelfs Nvidia betreedt zelfs de WOA -ruimte met zijn geruchten N1 -familie van SOC’s, ontwikkeld in samenwerking met Mediatek.
Het sterke succes van de Nintendo Switch, aangedreven door NVIDIA-hardware, onderstreept een lucratieve markt voor armgebaseerde handhelds. Deze geluidsgolf SOC’s kunnen, indien waar, een basis zijn voor de Steam Deck 2, maar ik moet benadrukken dat dit zeer speculatief is. Microsoft’s huidige generatie Surface Pro 11 en oppervlakte 7 laptops worden aangedreven door chips van Qualcomm en Intel. AMD’s bestaande kloof in efficiëntie in vergelijking met Snapdragon X, Lunar Lake, en waarschijnlijk binnenkort te lanceren N1-aanbiedingen kunnen worden overbrugd met deze armgebaseerde SOC’s.
Er wordt gesuggereerd dat deze APU’s in de FF5 -aansluiting zullen sloten, de opkomst van FF3, waar de Aerith/Sephiroth APUS van het stoomdek de thuisbasis is. Wat betreft de geïntegreerde afbeeldingen, moet AMD zijn gevestigde Radeon IP blijven gebruiken in plaats van de Mali -grafische oplossingen van Arm aan te nemen.
Lunar Lake houdt vast aan X86-wortels, en hoewel het misschien in de prestaties van de prestaties is om gebaseerde equivalenten van Qualcomm en Apple kan zijn, komt het extreem dichtbij in efficiëntie, en ze zelfs overtreffen in batterij-uithoudingsvermogenstests. Dat gezegd hebbende, was Lunar Lake niet bepaald goedkoop voor Intel, inclusief dure productie met het N3B-proces van TSMC, FOVEOS 3D-verpakkingen, lpddr5x-8533 RAM en de volgende generatie IP-blokken zoals XE2-LPG For Graphics. Dit is de reden waarom ex-CEO Pat Gelsinger Lunar Lake karakteriseerde als een duur eenmalig ontwerp.
De beslissing van AMD kan dus worden aangedreven door de hoge kosten en complexiteiten die verband houden met het bouwen van een ultra-efficiënt X86-ontwerp, vooral voor het sub-10W-bereik, en de groeiende duw van Microsoft naar vensters op arm- en AI-eerste pc’s. Kunnen Microsoft ook de problemen met kinderziektes en compatibiliteit aanpakken die het WOA -ecosysteem tegen die tijd nog steeds pesten? We moeten onze oordelen reserveren totdat AMD deze producten daadwerkelijk onthult, ervan uitgaande dat ze zelfs in de pijplijn zijn. Hoewel AMD meer zou kunnen onthullen op CES 2026, zullen we waarschijnlijk wat langer moeten wachten, omdat Microsoft de neiging heeft om nieuwe oppervlakteproducten in het zomerseizoen aan te kondigen.
Volgen Tom’s hardware op Google News Om ons up-to-date nieuws, analyse en beoordelingen in uw feeds te krijgen. Zorg ervoor dat u op de knop Volgen klikt.