
PROS
-
Geweldige maat en resolutie voor de prijs
-
Uitstekende bewegingshelderheid
-
Goede off-angle bekijken
Nadelen
-
HDR is niet merkbaar te onderscheiden van SDR
-
Spartaanse bouwkwaliteit
-
Kale kabelbeheer
-
Geen gebruiker-verstelbare OLED-inbrandende bescherming
-
De garantie duurt slechts 1 jaar, terwijl concurrenten maximaal 2 of 3 jaar zijn.
De Innocn 49Q1R neemt een vreemde plaats in op de monitormarkt; $ 800 lijkt een grote deal voor een 49-inch, 5.120×1.440, QD-OLED-display geladen met productiviteitsgerichte functies die andere monitoren missen. Maar het gebruik van het vraagt je af wie de doelkoper van Innocn precies zijn vreemde mix van afwegingen krijgt.
Innocn beoordeelt bijvoorbeeld de monitor voor een maximale helderheid van 400 nits. Het kan zeker zo hoog raken-in een 10% of kleiner venster en wanneer de hellingshoogte-modus is ingeschakeld. De verversingssnelheid van 144Hz is relatief hoog voor zo’n display met een hoge resolutie, vooral een die vaak voor slechts $ 750 verkoopt, maar verwacht niet dat veel frames met volledige resolutie in meer veeleisende games moeten worden gepusht, tenzij je een krachtig systeem hebt.
Met foto-voor-beeld (PBP) -modus kan de 49Q1R worden gebruikt als twee afzonderlijke 60Hz, 1440p-monitoren en werkt goed genoeg, en 90 watt stroomaflevering via USB-C zorgt voor een enkele kabeloplossing voor laptops. Maar een ondoorzichtig OLED-zorgsysteem en een jaar garantie ondermijnen zijn productiviteitspotentieel. De tegenstrijdigheden gaan door over elk facet van deze monitor.
Ontwerp en functies
Uitboxing van de Innocn 49Q1R onthult een monsterlijk display dat waarschijnlijk de hele bureaus van de mensen zal innemen dankzij de breedte en diepte. Het wordt geleverd met een ietwat dunne stand: het is stabiel en ondersteunt het zware paneel goed genoeg, waardoor een goede hoeveelheid kanteling en zwenkkabel mogelijk is, maar biedt alleen basiskabelbeheer. Een enkele plastic clip aan de achterkant naar de bodem helpt de routevermogen en weergave koorden, maar anders zijn ze open (een ontwerp dat we op een toenemend aantal monitors zien).
Innocn 49q1r specificaties
Prijs | $ 800 |
---|---|
Grootte (diagonaal) | 49 in/125cm |
Paneel en achtergrondverlichting | QD-Oled |
Plat of gebogen | Gebogen |
Resolutie en pixeldichtheid | 5.120×1.440 pixels, 109 ppi |
Beeldverhouding | 32: 9 |
Maximaal beoordeelde gamma | 99% P3 |
Nominale helderheid (nits, piek/typisch) | 400 nits |
HDR | DisplayHDR True Black 400 |
Adaptieve synchronisatie | Vesa adaptief-sync |
Max verticale verversingssnelheid | 144Hz |
Grijze/grijze responstijd (milliseconden) | 0,03 |
Verbindingen | 2 x Hdmi 2.1, 1 x DP 1.4, 1 x USB-C (90W PD), 2XUSB-A 3.0 (1XUSB-B in), RJ45 Ethernet |
Audio | 3,5 mm aansluiting |
Vesa Mountable | Ja, 100 x 100 mm |
Paneelgarantie | 1 jaar |
Releasedatum | Januari 2025 |
Ik heb ook een behoorlijk beetje wiebelen opgemerkt bij het typen van deze review op dezelfde (stabiele) bureau. Als u wilt upgraden naar een vleziger monitorarm die een ultrawide monitor als deze aankan, is dat een extra kosten.
Deze “gewoon oké” bouwkwaliteit is overal consistent, met een basisontwerp en programmeerbare RGB -verlichting aan de achterkant van het paneel die ik eigenlijk niet in een donkere kamer kon zien. De lichten zijn niet alleen dim, maar in een positie waar ze echt niets voor hen is om na te denken, tenzij je kamer de vorm heeft van een polygoon met meer dan vier muren, omdat ze enigszins naar de zijkanten zijn.
De RGB -verlichting op de achterkant is een beetje bloedarmoede.
Navigeren op het scherm op het scherm is bruikbaar, bereikt via een kleine thumbstick.
Zelfs de beeldverhouding kan sommige mensen hoofdpijn geven. Consoles kunnen niet volledig profiteren van een 32: 9-display, en zelfs sommige grote pc-games doen dat ook niet. Als u bijvoorbeeld Elden Ring wilt spelen, verschijnt dit in een venster van 2.560 x 1.440. En zelfs sommige titels die het hele scherm vullen, zullen de HUD -elementen naar de buitenranden duwen, waardoor het moeilijk is om er tegelijkertijd op te letten en de actie in het midden.
De gebruikelijke set poorten, plus een Ethernet -aansluiting.
Geen OLED Monitor Review zou compleet zijn zonder inbranden te vermelden. Normaal denk ik dat het overdreven is; Zorg voor uw display door de taakbalk te verbergen wanneer deze niet in gebruik is, met behulp van een geanimeerde (of zwarte) achtergrond en de monitor te laten slapen na een kort interval wanneer niet in gebruik is, zal dit meestal voorkomen. De Innocn 49Q1R is echter zo groot dat de meeste mensen het waarschijnlijk zullen gebruiken als hun primaire display voor gamen en werk.
Er is een headsethaak op de standaard, maar het is vaak ongemakkelijk om rond of over zo’n grote monitor te reiken.
Het bedrijf maakt het moeilijk om er zeker van te zijn dat al die statische elementen zoals spreadsheets of de lijn in het midden waar de twee 1440p -ramen in PBP -modus in de loop van de tijd zullen branden; Pixelverschuiving (waarbij de afbeelding af en toe zo enigszins rondgaat) wordt standaard ingeschakeld en Innocn beweert dat de monitor intelligent dimt dims dimt, helderdere statische elementen om te voorkomen dat pixels slijten, maar er zijn geen gebruiker-configureerbare OLED-zorgopties.
Als u bijvoorbeeld beeldbehoud opmerken of inbrandt, is er geen manier om een handmatige vernieuwing of reiniging uit te voeren om er vanaf te komen. De garantie is ook slechts voor één jaar, terwijl andere fabrikanten die hetzelfde paneel gebruiken drie jaar inbrandenbescherming aanbieden.
Prestaties en kwaliteit
Natuurlijk is het QD-geolede paneel hier de ster. Motion Clarity-de afwezigheid van vervaging of spook-is uitstekend, of het nu in de UFO-test van Busers UFO is of rond Manhattan zwaaien in Spider-Man: Miles Morales. Snel bewegende objecten vliegen over het scherm zonder zichtbare artefacten of bewegingspaden en dit komt ook met dienovereenkomstig snelle pixel responstijden. Invoerlatentie moet te verwaarlozen zijn, ervan uitgaande dat u voldoende frames en apparaten met lage latentie kunt pushen.
Een groot voordeel Samsung’s QD-Oled heeft de Woled-technologie van LG (die licht door rode, groene, blauwe en witte filters overbrengt in plaats van elektronisch opwindende kwantumstippen om kleuren te produceren) is een veel bredere kleurengamma: zelfs alleen bladeren op de voorpagina van de stoomwinkel ziet er meer levend en kleurrijk en kleurrijk dan op elk IPS-display.
Testen met de hoogtepuntmodus ingeschakeld, die de piekhelderheid van de monitor zo ver mogelijk tegenhoudt, heb ik de SRGB-gammatedekking gemeten bij 96%, Adobe RGB met 94%en DCI-P3-dekking bij 95%. Die cijfers zijn “prima”, maar schieten tekort aan de 100% SRGB-dekking die concurrerende QD-OLED-monitoren zoals het ALIENWARE AW3225QF-aanbod.
Innocn omvat fabriekskalibratierapporten in de doos die een gemiddeld delta e van minder dan 1 claimen, en het heeft een perfect respectabele gemiddelde DE van 1,2 en een maximum van 2,9 bij 100% helderheid gemeten. Dat zou in theorie goed genoeg zijn voor kleur-nauwkeurig creatief werk, maar dat is alleen haalbaar voor een venster van 10% in het midden van het scherm. Het verhogen van de testpatchgrootte vermindert de nauwkeurigheid, wat betekent dat dit waarschijnlijk niet voor creatieven is. Het bekijken van hoeken zijn tenminste uniform uitstekend, ongeacht waar je zit, vanwege OLED.
SDR -kleurmetingen
Vooraf ingesteld | Gamma (% dekking) | Wit punt | Gamma | Piekhelderheid (volledig scherm in nits) | Nauwkeurigheid (DE2K Gemiddeld/Max) |
---|---|---|---|---|---|
Standaard/native | 95% P3 | 7000k | 2.0 | 245 | 1.2/2.9 |
FPS | nvt | 9050k | 2.5 | 373 | nvt |
RTS/RPG | nvt | 6900K | 2.0 | 279 | nvt |
Moba | nvt | 6950k | 2.5 | 438 | nvt |
Games zien er goed uit, maar niet zo geweldig als ze konden, helaas. Dat komt waarschijnlijk omdat de 49Q1R een relatief slecht werk doet om zwarten weer te geven, wat vreemd is. OLED -monitors vertonen meestal perfecte zwarten omdat de pixels volledig uitgeschakeld worden als ze niet actief zijn.
In elke game die ik heb getest – van Alan Wake 2 tot Cyberpunk, Returnal, Avowed en meer – slaagden de donkere, schaduwrijke gebieden er niet in te wow, er wazig of gauzy uit te zien en fijne details te verliezen in plaats van humeurig en sfeervol.
Het inschakelen van HDR doet weinig om het probleem te verbeteren. Het is zelfs helemaal niet de moeite waard om aan te gaan. De 49Q1R is beoordeeld Displayhdr 400 True Black, maar bij het bekijken van HDR -inhoud kon ik echt geen verschil opmerken. Het afspelen van LG’s HDR OLED -testvideo op Innocn’s Monitor met HDR -ingeschakeld zag er exact hetzelfde uit op mijn laptopscherm met HDR Off. Op de Innocn zijn hoogtepunten een beetje helderder, maar het handelt af door de helderheid wereldwijd omhoog te duwen, wat ook resulteert in helderdere schaduwen, dus het is over het algemeen teleurstellend.
Daarin ligt de wrijf – de Innocn 49Q1R is relatief goedkoop en biedt een geweldige selectie van havens, maar concurrenten zoals de MSI MPG 491CQP zijn bijna identiek en bieden meer gemoedsrust voor slechts $ 100 meer.
Innocn Bounces verbeterde versies van hetzelfde display in en uit beschikbaarheid zo vaak dat het ook voelt alsof alles wat je koopt kort daarna kan worden stopgezet. Terwijl ik de 49Q1R testte, werd het schijnbaar verwijderd van Amazon (hoewel je het nog steeds rechtstreeks van Innocn’s website kunt kopen) en hetzelfde gebeurde met de 240Hz 49q1s model. Gamers die een monitor overwegen die deze grote monitor overwegen, hebben waarschijnlijk een krachtige – en duur – genoeg tuig om ermee te rijden. Op dat moment moeten ze de extra $ 100 of $ 200 betalen en iets beters krijgen.
Hoe we monitors testen
Alle metingen werden uitgevoerd met behulp van Portrait Display’s Calman Ultimate 2021 R4 en latere software met behulp van een Calibrite ColorChecker Display Plus (voorheen X-Rite I1Display Pro Plus) en een Murideo Six-G-patroongenerator voor HDR-testen waar nodig, of de Client3 HDR-patronen binnen Calman, waar mogelijk. Hoe uitgebreid onze testen is, hangt af van de mogelijkheden van de monitor, het gebruikte scherm en de backlight -technologie en het oordeel van de recensent.
Op de meest basale modellen kunnen we blijven bij alleen helderheid, contrast en kleurengamma, terwijl we op meer capabele displays tests kunnen uitvoeren van de meeste selecteerbare modi voor gamen of kleurkritisch gebruik, uniformiteit, enzovoort. Voor het kleurwerk kunnen we ook tests uitvoeren om te verifiëren hoe de nauwkeurigheid van het witte punt varieert met helderheid.
Kleurnauwkeurigheidsresultaten gerapporteerd in eenheden van Delta E 2000 zijn gebaseerd op de standaard Pantone -patchset van Calman, plus de grijswaarden- en huidtintpleisters. Witte puntenresultaten zijn gebaseerd op de werkelijke witte waarde plus de gecorreleerde kleurtemperatuur voor de gehele grijsschaal (21 patches, 0 tot 100%) afgerond op de dichtstbijzijnde 50K zolang er geen grote variaties zijn. We gebruiken ook de bewegingstests van Blur Busters om bewegingsartefacten (zoals ghosting) te beoordelen of snelheidsgerelateerde problemen die van invloed kunnen zijn op gaming.