Placko noemde het nieuwe beleid “niet alleen een beleidsverandering” maar “een seismische verschuiving”.
Rob Daviau, die helpt bij het runnen van restauratiegames en hitgames zoals ontwierp Pandemische erfenisschrijft al maanden op sociale media over het feit dat elke vergadering waarin hij zich bevindt ‘een existentiële crisis over onze branche is geweest’.
Daviau breidde zijn opmerkingen uit in een interview met BoardGamewire en voegde eraan toe dat hij een natuurlijke pessimist was die een “grote ineenstorting op de hobbygamingmarkt in de VS” voorzag als de tarieven werden geïmplementeerd.
Gamers zullen waarschijnlijk niet stoppen met spelen, maar ze blijven misschien bij hun rugcatalogus (gamers zijn berucht omdat ze “schappen van schaamte” hebben met hete nieuwe games die ze hebben gekocht zonder ze te spelen … omdat andere hete nieuwe games al waren verschenen). Of ze kunnen, op zoek naar een betere deal, alleen online winkelen, wat moeilijk kan zijn voor al worstelende lokale gamewinkels. Of games kunnen in kwaliteit dalen om de kosten te verlagen. Niets daarvan zal waarschijnlijk leiden tot een robuust, hoogwaardig bord gaming-ecosysteem.
De voorspelling van Stegmaier is bijna net zo donker als die van Daviau. “Binnen een paar maanden zullen Amerikaanse bedrijven veel geld verliezen en/of failliet gaan,” schreef hij, “en Amerikaanse burgers zullen lijden aan extreme inflatie.”
De nieuwe tarieven kunnen worden vermeden door rechtstreeks vanuit de fabrieken naar bedrijven in andere landen, zoals een Europese distributeur, te verzenden, maar de VS blijft een cruciale markt voor Amerikaanse gamemakers; Stegmaier merkt op dat “65 procent van onze omzet in de VS is, dus dit zal een zware tol eisen.”
Voor games die nog in de productiepijplijn zijn, kunnen ten minste budgettaire aanpassingen worden gemaakt, maar sommige games zijn al gepland, geproduceerd en verzonden. Als de boot aankomt nadat de tarieven van kracht zijn geraakt – te slecht. De Amerikaanse importeur moet nog steeds de extra kosten betalen. Chris Solis, die Solis Game Studio in Californië runt, heeft gisteren een boze verklaring afgegeven over deze situatie, die zei: “Ik heb deze week 8.000 spellen die een fabriek in China verlaten en moet nu klauteren om de importrekening te dekken.”
Gama, de handelsgroep voor bordspeluitgevers, lobbyt tegen de nieuwe tarieven, maar met weinig duidelijk succes tot nu toe.