De nieuwste invoer van Nintendo in zijn interviewserie “Ask the Developer” heeft een aantal leuke nieuwe details over de titel Switch 2 Launch Mario Kart World. Een van de vele besproken dingen is een verklaring waarom het spel niet wordt genoemd Mario Kart 9ondanks dat het een vervolg is op de best verkochte Mario Kart 8 -en het heeft te maken met de benadering van de game voor open-wereldontwerp.
“Als het idee net was geweest om meer cursussen toe te voegen, dan denk ik dat we het zouden hebben gebeld Mario Kart 9“Legde producer Kosuke Yabuki uit.” Maar dat was deze keer niet onze aanpak. We wilden de serie naar het volgende niveau brengen. Dus hebben we besloten om de nummering deze keer te laten vallen en te gaan met een volledig nieuwe titel, Mario Kart World. Dus we hadden al toegevoegd “Mario Kart World“Naar de conceptkunst vanaf de vroege stadia van de ontwikkeling.”
Het ontwikkelingsteam besprak ook de oorsprong van de game op de originele schakelaar. Veel van de belangrijkste aspecten van Wereld – inclusief de onderling verbonden kaart en het verhogen van het aantal spelers per race van 12 tot 24 – waren al vroeg aanwezig, maar ze bleken blijkbaar een uitdaging te zijn voor de vorige hardware.
“Toen we ons ontwikkelden voor het Nintendo Switch -systeem, was het moeilijk voor ons om alles op te nemen wat we wilden, dus we waren ons altijd bewust van wat we in ruil daarvoor op gaven,” zei programmeerdirecteur Kenta Sato. “We hebben dingen besproken zoals het afbakenen van de visuals, het verlagen van de resolutie, en we hebben zelfs overwogen om de framesnelheid in sommige gevallen op 30 FPS te laten vallen. Het was een moeilijke situatie.” Yabuki voegde eraan toe dat toen het idee om het spel naar de Switch 2 te verplaatsen, kwam: “Het was echt een sprankje hoop.”
Er is veel meer om in te graven in de vierdelige Q&A, inclusief het feit dat er 200 nummers zullen zijn om naar te luisteren en hoe belangrijk eten is voor het spel vanuit een wereldbouwperspectief. Dus je moet zeker het volledige ding bekijken. Mijn favoriete detail is echter hoe een personage genaamd Cow in het rooster van racers kwam. Zoals art director Masaaki Ishikawa uitlegt: ‘Koe is eigenlijk een cruciaal personage in de Mario Kart serie.”
Na het bekijken van deze conceptkunst, kan ik het niet helpen, maar ben het ermee eens: