Home Politiek ‘FBC: Firebreak’ First Look: Left 4 Dead maar met Remedy’s Dilly, Surrealistische...

‘FBC: Firebreak’ First Look: Left 4 Dead maar met Remedy’s Dilly, Surrealistische Touch

30
0

Er is iets heel opwindends aan FBC: FirebreakRemedy’s kijk op coöperatieve, online first-person shooters. Ik heb geprobeerd een specifiek te lokaliseren Wauw Factor sinds het bijwonen van de door de ontwikkelaar geleide demonstratie vorige week, maar ik heb geconcludeerd dat het een combinatie is van meerdere coole functies die perfect samen zijn gemengd. FBC: Firebreak bevindt zich in het steriele hoofdkwartier van het Federal Bureau of Control en het bevat het handelsmerk Dark surrealisme van Remedy, maar het is ook doordrenkt met een gezonde dosis gekte en mechanische diepte. Het resultaat voelt als een modern Left 4 doden Op de best mogelijke manier, alleen met gesis in plaats van zombies en drie spelers in plaats van vier.

Left 3 dodeniedereen?

FBC: Firebreak vindt zes jaar na het einde plaats Controle. Het oudste huis, dat vroeger de stoel van kracht was voor de FBC, is verzegeld met de gesis binnen, en het is nu tijd om de invasie uit te roeien en de lockdown op te heffen. Het bureau stuurt het FireBreak -team in, een eenheid bestaande uit vrijwilligers van de overheid zonder extra gevechtstraining en weinig hoop om het levend te maken. Als lid van Firebreak heb je wat speciale apparatuur overhandigd, op de achterkant geklopt en opgesloten in het hoofdkwartier met de gesis en elke ongelukkige werknemer die het besmet is. Succes.

De game wordt opgesplitst door banen, die in wezen op maat gemaakte missies zijn in specifieke regio’s van het oudste huis. Alle banen hebben drie zones, maar anders heeft elk een unieke doelstelling, crisis en omgeving. Nadat u een taak hebt geselecteerd, kunt u uw run aanpassen door het niveau van het dreigingsniveau en het opruimniveau in te stellen – bedreigingsniveau bepaalt de gevechtsmoeilijkheden en het aantal beloningen voor het oprapen, terwijl het opruimingsniveau het aantal zones instelt dat u moet wissen en het type beloningen.

“Ik zal zeggen dat we meer dan drie goedkeuringsniveaus hebben, en je komt later in een aantal behoorlijk interessante dingen, zoals corrupte items die tijdens het werk verschijnen,” zei gamedirecteur Mike Kayatta.

FBC: Firebreak
Oplossing Entertainment

Voordat de wedstrijd begint, mag elke speler een van de drie crisiskits selecteren, loadouts die zijn ontworpen met specifieke Playstyles in gedachten. Crisiskits worden geleverd met een tool en elk een item. De springkit is gebaseerd op elektriciteit en heeft de elektro-Kinectic Charge Impactor, een draagbaar jackhammer-soort apparaat met een geleidende metalen plaat aan het uiteinde, in staat om in vijanden te slaan of jezelf in de lucht te stuwen. Het heeft ook de Boombox, die muziek speelt om vijanden aan te trekken voordat ze exploderen. De Fix -kit geeft je een grote sleutel die in staat is om machines en wankelende gesis te repareren, en het bevat ook een torentje dat je moet slaan met de sleutel om te monteren. De splash-kit is voor alle watersignalen die er zijn-het beschikt over de crank-bediende vloeistofinjector, een industrieel waterkanon dat branden kan doven en vijanden kan weken, zodat ze klaar zijn voor extra schade, plus een luchtbevochtiger, die genezend water in een wijd gebied spuit.

“Een goede manier om naar dit alles te kijken, is dat je het dreigingsniveau en het opruimniveau en het soort taak dat je wilt spelen, een soort combineren om je eigen lading, je eigen ervaring te creëren, precies de sessie die je zoekt met elke groep die je die avond speelt,” zei Kayatta.

Leden van de FireBreak -ploeg hebben hun eigen onderzoekspelen of upgrade slots. U koopt voordelen met valuta verdiend tijdens banen, en het stapelen van upgrades van hetzelfde type versterkt hun effect. Het uitrusten van drie voordelen van hetzelfde type geeft ook dat vermogen aan nabijgelegen teamgenoten.

FBC: Firebreak
Oplossing Entertainment

“Eén voordeel kan je bijvoorbeeld de functie geven die elke gemiste kogel een kans heeft om terug te keren naar je clip, of de mogelijkheid om jezelf te doven door op en neer te springen, zo werkt dat natuurlijk,” zei communitymanager Julius Fondem. “Als u slechts één voordeel uitrusten, krijgt u het effect. Eenvoudig, eenvoudig. Als u twee van hetzelfde type uitrusten, krijgt u een sterkere versie van dat voordeel. En als u drie van hetzelfde perk -type uitrusten, kunt u het effect ervan delen met uw nabijgelegen bemanningsleden. Naarmate u uw kitbevestiging verhoogt, verhoogt u de slots die u moet spelen, u de mogelijkheid om te spelen met een aantal verschillende builds en strategieën.”

Het doden van Hiss is allemaal goed en dandy, maar het verzamelen van valuta is een belangrijk doel van elke run in FBC: Firebreakte. Valuta wordt gebruikt om nieuwe uitrusting en cosmetica te kopen, evenals voordelen. Ongeacht of je daadwerkelijk aan een levende baan ontsnapt, je wordt beloond met XP en vaardigheden voor de uitrusting die je hebt gebruikt. U kunt alleen valuta verdienen door het in de omgeving te vinden en er met succes mee te ontsnappen (en uw leven).

“Uiteindelijk, Brandweer gaat over efficiëntie, ‘zei Fondem.’ Je kunt geen doelen falen, maar hoe langer je besteedt aan het doen ervan, hoe meer en meer gesis opdagen om je te stoppen, waardoor de kans wordt vergroot dat je bemanning sterft aan het werk. Dat betekent dat hoe langer je besteedt aan het verkennen van valuta, hoe meer risico je uitnodigt en hoe moeilijker het uiteindelijk zal worden om het terug te brengen naar het hoofdkantoor in één stuk. “

Over valuta gesproken-Remedy belooft dat het niet in rekening wordt gebracht voor kritieke inhoud na de lancering.

“We willen al onze spelers verenigd houden, wat betekent dat alle speelbare post-lanceringsinhoud, zoals banen, gratis zal zijn voor iedereen die het spel heeft,” zei Fondem. “We zullen het spel ondersteunen door ook betaalde cosmetische inhoud aan te bieden.”

De taak die remedie liet zien in de media-briefing (en te zien was in de toekomstige gamesshow Spring Showcase van vandaag) was Paper Chase, een missie gevuld met vliegende gele plaknoten, plakkerige nootmonsters en een kolossale plakkerige titan als de laatste baas. Het speelt zich af in een klassieke FBC-kantoorruimte, betonnen muren en bloed-oranje tapijt, en spelers moeten de schurkenstaat uitroeien, plaknoten vermenigvuldigen en de haastige sissen. Kleine vierkanten papier wervelen door de lucht en klampen zich vast aan het gezicht van de speler, die af en toe het scherm bedekken, te midden van explosies, flikkerende lichten en douches van kogels. Op een gegeven moment plaatst een speler een piggy bank in hun melee -wapen en slaat het op de sis, schreeuwend: “Sta achteruit, Piggy komt uit!” Het activeert een AoE -windeffect op nabijgelegen vijanden. Er zijn omgevingsfactoren om mee te knoeien en een reeks wapens om te implementeren – jachtgeweren, machinegeweren, geweren, pistolen, waterkanonnen, torentjes, granaten, geëlektrificeerde impactapparaten, boomboxes – en algemeen, lijkt Paper Chase een verdomde goede tijd.

FBC: Firebreak
Oplossing Entertainment

Het heeft veel iteratie gekost om op dit punt te komen. En zo blijkt FBC: Firebreak is niet beperkt tot drie spelers om zich te onderscheiden van een iets vergelijkbare 16-jarige game met een vier in zijn titel.

“De reden waarom we drie spelers squadrons deden, het was echt als een organische gril van de ontwikkeling,” zei Kayatta. “We zijn eigenlijk begonnen met testen met vier spelers. Ik denk dat het gewoon niet zo goed aanvoelde. Het was een beetje moeilijker om te begrijpen waar mensen waren. Dat is iets dat niet vereist is, maar zeker nuttig in dit spel. En het voelde gewoon als, met alle chaos en alle leuke systemen die eraf gingen, drie voelden gewoon goed na verloop van tijd.

FBC: Firebreak komt deze zomer uit, en het gaat naar PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC via Steam en Epic Games Store, plus het zal beschikbaar zijn op de Game Pass en PlayStation Plus. Het zal het cross-play ondersteunen. Remedie streeft naar een “lagere minimale” pc-spec-vereiste en het optimaliseren van het spel voor Steam Deck. Nog steeds, FBC: Firebreak Zal verzenden met volledige ray-tracing-ondersteuning, DLSS 4 met multi-frame-generatie en NVIDIA-reflexmogelijkheden.

Dit artikel verscheen oorspronkelijk op Engadget op https://www.engadget.com/gaming/fbc-firebreak-first-look-left-4-dad-but-with-remedys-sille-touch-214657219.html?src=rsss

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in